조성민 Jo Seongmin
나의 작업은 ‘서브컬쳐’(subculture) 그중에서도 캐릭터의 매력에 집중하는 일종의 ‘오타쿠 문화’를 기반으로 한다. 서브컬쳐 장르의 캐릭터가 보여주는 매력의 방향성은 인물에 엮인 성격과 서사를 기반으로 하여 매겨진 평가를 기반으로 했던 과거의 양상에서 현대에 와서는 캐릭터의 외관으로 보이는 부분을 통하여 부여되는 움직임을 보여주고 있으며 이러한 현상의 대표적인 예로서 ‘모에(萌え - 대상에 느껴지는 애정)’ 문화가 있다. 작업에서 등장하는 캐릭터들은 외관으로 나타나는 캐릭터의 매력을 집중시키기 위해 시각적인 데포르메(deformation)를 강조하면서도 각자의 고유한 외관과 색이 드러나게 되어 캐릭터의 성격적, 서사적인 부분에 상상의 여지를 던지면서 보는 이들에게 접근한다. 여기에 모에 문화가 결합 되어 인위적으로 만들어진 캐릭터임에도 그것을 일종의 인간성과 애정을 가질 수 있는 대상으로 만들어간다. 나의 목표는 작품을 보는 이들이 보여 줄 인위적인 존재를 향한 애정이 어느 수준까지 도달할 수 있는지. 그리고 인간성과 애정을 가질 수 없는 존재라도 '모에'가 결합된다면 결국 그것들을 얻어낼 수 있을지 알아가는 것이다.
My work is based on a kind of "Otaku culture" that focuses on the charm of the character, among them "subculture“. The direction of the attractiveness of characters in the subculture genre is from the past aspect based on the personality and narrative that is woven into the character, showing the movement given through the appearance of the character in modern times, and a representative example of this phenomenon is the culture of ‘Mo-e’.(萌え - affection felt in the object.) The characters appearing in the work emphasize the visual deformation to concentrate the charm of the character that appears in the exterior, but their own appearance and color are revealed, giving room for imagination to the character and narrative parts of the character and approach the viewers. Here, ‘Mo-e’ culture is combined to make it an object that can have a kind of humanity and affection even though it is an artificially created character. My goal is to see how much affection can be reached by those who see the work for the artificial existence. And even beings who cannot have humanity and affection will find out whether they can be obtained in the end if 'Mo-e' is combined.